
|
|||||||||||||
Cossacks - The Art of Warüsd, vágd, de csak a fejét :) - 1/2 oldal Írta: RedG - 2002. március 19. Sokak számára nem ismeretlen ez a név. Az el?z? év egyik legnagyobb stratégiai játékának kiegészítését tartom a kezemben, nem kis örömömre. Azok számára, akik most hallanak el?ször a játékról, néhány szóban összefoglalnám, mir?l is van szó. A játék tavaly, úgy év elején került a boltok polcaira. El?tte nem sokat lehetet tudni a játékról. A Gsc World nem verte túl nagydobra készül?ben lév? programját, így a média sem rendelkezett túl sok infóval a játékról, és ha lehet ezt mondani, nem is tulajdonított jelent?séget a programnak. A megjelenést követ?en azonban hatalmas port kavart a játék. Minden újság elismer?en nyilatkozott a programról, az értékelések pedig 90% felettiek voltak.
A Cossacks az RTS játékok koronázatlan királyának is nevezhetnénk. De miben is különbözik a több hozzá hasonló RTS-t?l? A fejleszt? gárda a XVII-XVIII. sz. Európáját választotta háttértörténetként, ami be kell valljuk, egy eléggé kiaknázatlan területnek számít. A játék szakít a már megszokott játékmenettel és teljesen új gazdasági alapokra helyezi a programot. Háborúink során 6 alapvet? nyersanyagra lesz szükségünk (fa, k?, vas, szén, arany, élelem). A nyersanyagok kifogyhatatlanok, így nem ez okozza majd a f? gondot. Az élelmiszer azonban minden eddiginél fontosabb lesz. Kajára nemcsak az embereink kitermeléséhez lesz szükség, hanem életbentartásukhoz is. Ha a kaja 0-ra csökken, az embereink éhen halnak. Ezért az egész játék során fontos lesz a megfelel? ellátás, melyet gazdálkodással és halászattal biztosíthatunk. Ez a helyzet a többi nyersanyaggal is. Az mind szép és jó, ha pl. kitermelünk egy csomó muskétást, de a puskához golyó is dukál! Ezt a vas és szénbányáink biztosítják. Zsoldos hadsereg felállítása során pedig aranyra lesz szükségünk, amely ha elfogy, zsoldosaink könnyen ellenünk fordulhatnak. Ami még ennél is jobb, az a játék grafikája. A játékot egy teljesen új és egyedi grafikai motor hajtja, amely amellett, hogy szép (minden eddiginél szebb), egyszerre 8000 karakter elmozgatását teszi lehet?vé. Természetesen alacsony gépigény mellett. Ennyit a múltról és most lássuk, hogy mit is hoz a jöv?….
| |||||||||||||